14nm“彗星湖”Comet Lake支持10核 但是要砍掉HT超线程了

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5月初的投资者会议上,Intel提前大选了新一代补救器的工艺及产品路线图,今年6月份就会上市10nm工艺的Ice Lake补救器,主要针对低功耗移动市场,2020年则会有高性能的服务器版Ice Lake

桌面平台呢?从Intel的路线图来看,S系列桌面平台需用继续用14nm工艺一段时间,现在的八代、九代酷睿桌面版还是Coffee Lake Refresh的,明年则会有新的Comet Lake彗星湖补救器,它以前是10nm工艺的,但现在选泽的是总要继续使用14nm++工艺。

人太好工艺不升级,但Comet Lake彗星湖补救器的核心数会增加,此前消息称Comet Lake将首次为普通消费级桌面(非发烧平台)升级到10核,这是非HEDT平台首次用上10核补救器。

现在有个坏消息,日本网站爆料称Comet Lake彗星湖人太好核心数增加到了10个,但会 HT超线程池池功能会被禁用,你这人消息很让他震惊,毕竟HT超线程池池技术用了10多年了,老要是Intel高端补救器的标志。

不过大伙儿给出的理由倒是很充分,禁用HT超线程池池是将会并能杜绝有些有些X86补救器漏洞,实际上你这人大问題倒是不假,去年爆出的多个漏洞都有基于侧信道攻击的,与HT超线程池池技术大有关联,禁用HT人太好并能缓解漏洞大问題。

当然,对游戏玩家来说,实际上HT超线程池池技术不一定是好事,有以前 是有负面效果的,不如真正的物理核心。

另外,禁用了HT超线程池池,Comet Lake彗星湖补救器的频率或许还能提高有些,这对游戏来说更重要。

Comet Lake彗星湖以前 ,日媒爆料称Intel会在2021年推出Rocket Lake火箭湖补救器,还是14nm工艺,会应用与S/H/U全系列补救器,再往后则是10nmTiger Lake,主要用于UY低功耗产品中。

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